Привет!

Портрет: девушка с короткой стрижкой в круглых очках и наушниках

Я — UX/UI-дизайнер с 4+ годами опыта в коммерческой и студийной разработке

Мой подход

Я привыкла работать не только с визуальной частью интерфейса, но и с логикой, сценариями и исследованиями. Предпочитаю находить простые и продуманные решения с характером — такие, которые хорошо работают и запоминаются

Как я работаю

Умею разбираться в сложных задачах и работать с неопределённостью: формулирую и проверяю гипотезы, презентую решения клиентам, работаю в связке с арт-директором и разработкой и довожу проекты до запуска. Активно использую AI в исследованиях, поиске решений, работе с контентом и ускорении дизайн-процесса

Проекты

  • Сияй автоломбард

    Редизайн сервиса для залогового бренда с многолетней репутацией

    • Кейс в разработке
    Ноутбук с сайтом автоломбарда: блок «Примеры выданных займов» с карточками автомобилей
  • Нижфарм

    Сервис для подачи и согласования заявок на работу в выходные дни

    • Кейс в разработке
    Ноутбук с веб-интерфейсом: таблица «Сотрудники и роли»
  • Анвар

    Высоконагруженная e-grocery-платформа для ведущей розничной сети Казахстана

    • Кейс в разработке
    Смартфон с мобильной версией интернет-магазина «Анвар»: баннер с акцией и скидками до 70 %

Динамаркет

проект реализован
О проекте:

Международный высоконагруженный e-grocery сервис для продуктовой сети в Казахстане

Год:

2025

Задача:

Главной задачей было создать удобный интерфейс, который помогает пользователям быстро находить нужные товары и оформлять заказы за минимальное число шагов на любом устройстве. Помимо редизайна продукта, была разработана полноценная дизайн-система и гайдлайны по иконкам, иллюстрациям и микроанимациям. Это обеспечивает консистентность интерфейса, упрощает внедрение новых функций и позволяет продукту легко адаптироваться к будущим изменениям бренда

Что делала:
  • Анализ и исследования — изучение вводных данных, требований заказчика и пользовательских сценариев;
  • Прототипирование — создание и анимирование экранов будущего сайта;
  • Разработка дизайн-концепции — первая визуализация интерфейса;
  • Обсуждение и анализ фидбека — внесение корректировок на основе обратной связи;
  • Доработка дизайна и сборка остальных страниц — создание дизайн-системы и настройка Figma Variables;
  • Презентация — защита дизайна перед заказчиком.

Проблема

Сервис не располагал полноценной веб-версией: покупки возможны только через мобильное приложение. Сайт выполнял лишь витринную функцию: пользователи могут просматривать ассортимент, но оформить заказ онлайн было невозможно. В приложении путь от поиска товара до оформления заказа перегружен необязательными шагами и «скрытыми» действиями, фильтры и категории неочевидны, а корзина требует лишних подтверждений. Всё это замедляет процесс покупки, повышает вероятность ошибок и приводит к потере клиентов на каждом этапе.

Анализ и исследования

Первым делом я провела всесторонний аудит юзабилити и визуальной части текущего сайта, выявила сильные и слабые стороны, какие элементы можно сохранить, а какие необходимо переработать. Параллельно изучила визуальные и функциональные решения конкурентов, отобрала лучшие практики и адаптировала их для повышения удобства и эффективности нашего сервиса.

  • 70% пользователей женщины
  • >60% повторяемая корзина
  • 39% делают покупки несколько раз в неделю
  • >50% покупателей с детьми

Что было сделано:

  • Мы с командой провели интервью с командой заказчика, где я выяснила, что из себя представляет продукт, кто целевая аудитория. Также уточнила ключевые требования и ожидания по функциональности и дизайну, чтобы точно понять, как лучше выстроить дальнейшую работу
  • Проанализировала существующий интерфейс и основную функциональность сервиса, а также изучила конкурентов
  • На основе метрик выявила основные ЦА и построила CJM
  • Начала постепенно организовывать рабочий файл в Figma. Создала отдельные страницы для разных задач и элементов, чтобы впоследствии было проще ориентироваться и находить необходимую информацию по проекту

На основе аналитики я вывела 22 основные и 62 дополнительные гипотезы, которые легли в основу прототипов и дизайна

Разработка дизайн-концепции

После утверждения прототипа я приступила к созданию первых итераций дизайна главной страницы сайта.

Ключевые моменты:

  • Был добавлен функционал открытой корзины, закреплённой в правой части экрана. Она мгновенно обновляется при добавлении товара и показывает итоговую сумму.
  • Для авторизованных пользователей упростила повтор заказа (более 60% это повторяемая корзина), добавила персональные предложения, а также вывела наверх блок «Статус текущего заказа»
  • На этом этапе был также детально проработан флоу выбора времени и способа доставки. Пользователь видит доступные слоты без ухода на отдельный экран. Все изменения отражаются в открытой корзине.

В итоге было создано 2 варианта дизайн-концепции для главной страницы.

Обсуждение и анализ фидбека

После подготовки двух вариантов дизайн-концепции мы провели созвон с командой заказчика, чтобы:

  • Презентовать решения — показать, чем отличаются концепции и какие задачи закрывает каждая;
  • Собрать обратную связь — выявить потенциальные проблемы, уточнить технические ограничения.

Итог встречи:

Заказчику понравились оба подхода и он предложил объединить сильные элементы

Доработка дизайна

На доработку макетов ушло несколько дней. За это время я:

  • Детально проработала интерфейс, улучшив визуальную часть
  • Внесла все корректировки, полученные во время звонка с командой заказчика
  • Добавила недостающие экраны и состояния, чтобы покрыть все возможные пользовательские сценарии

Также на этом этапе я начала собирать часто используемые компоненты, такие как кнопки, поля ввода и иконки. Все шрифтовые и цветовые стили были вынесены в UI-kit и добавлены в Figma Variables.

Сборка остальных страниц

После утверждения дизайн-концепции я перешла к полной сборке интерфейса, параллельно прорабатывая адаптивы

Что было сделано:

  • Проработка макетов. Детально собрала все страницы (каталог, карточка товара, корзина, оплата и др.) и зафиксировала их состояния
  • Дополнительные экраны. Добавила недостающие шаги чтобы покрыть 100% пользовательских сценариев.
  • Адаптивы. Были подготовлены макеты для четырёх ключевых брейкпоинтов (1920 px, 1280 px, 768 px, 375 px)
  • Компонентная структура. Вынесла повторяющиеся элементы в библиотеку Figma, подключив auto-layout и variables

В результате получился завершённый набор страниц, готовый к реализации, с чёткой адаптивной логикой и полной отработкой пользовательских сценариев.

Презентация

Завершив доработку страниц, мы снова организовали звонок с командой заказчика, где презентовали и утвердили дизайн остальных страниц сайта. Помимо этого, разработчики, которые уже начали работу, дали свой фидбек по дизайну и UI-киту. Это помогло выявить потенциальные технические нюансы и внести небольшие коррективы, чтобы облегчить реализацию интерфейса.

Результат

Благодаря проведённой работе у продукта появился чёткий, удобный и системный интерфейс, который поможет снизить количество отказов, ускорить оформление заказа и повысить лояльность покупателей. Системный подход и UI-кит помогут команде заказчика оперативно развивать продукт после запуска, сохраняя единый стиль и удобство интерфейса.